indienova.com/u/yesen/blogread/7871
而实际上,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……因为前文说过,不加班,是那个时代用无数工人的血泪换来的权利。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/game/legendary-hunter-vr
警告过你了!务必确认你充分利用环境,你在晚上可能也会需要白天的有效方法!……游戏非常轻松,休闲玩家会喜欢在辛勤工作后玩上一阵。至于硬派玩家们,则必须想办法在夜晚存活下来。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验!
indienova.com/history/628
然而所有经历过 GBA 时代的玩家们几乎都从这个系列中深刻感受到了 RPG 游戏的魅力。……战斗系统为回合制,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力……战斗系统有一定深度,解谜有难度……这些结合在一起早就了这个 GBA 平台上优秀且独特的作品
indienova.com/u/shengyan/blogread/25699
话音未落,窗外突然射进了一束强光,一声枪响,那女孩的脑袋上就出现了一个骇人的血洞,她的姐姐发出了划破黑夜的尖叫……“Vinnie,我们应该怎么办!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说。……最后,他不得已释放了这种力量……“我终于自由了!”
indienova.com/history/527
平台作品以动作为主,鲜有故事饱满的冒险传说;而与西方早期电脑角色扮演游戏相比,《勇者斗恶龙》则在继承了游戏模式的基础上实现了一系列日本本土化……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合制战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
版本:Early Access
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