夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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而实际,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……因为前文说,不加班,是那个时代用无数工人的血泪换来的权利。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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而实际,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……因为前文说,不加班,是那个时代用无数工人的血泪换来的权利。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取架!

传奇猎人VR(Legendary Hunter VR)

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警告!务必确认你充分利用环境,你在晚上可能也会需要白天的有效方法!……游戏非常轻松,休闲玩家会喜欢在辛勤工作后玩一阵。至于硬派玩家们,则必须想办法在夜晚存活下来。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……我们在上一章说咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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如同往常一般,你和"她"又开始一场棋局。……如同往常一般,你和"她"又开始一场棋局。……"保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他

本周值得关注的作品8.1-8.4

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本周将推荐五款即将上架和已经架的游戏,另外还有将分享两部来自#screenshotsaturday的作品……Steam Aztez 关键词:黑白画风,动作,策略发售时间:8月2日(发售)这款游戏的宣传片为我们直观地呈现较为硬核的打斗过程……但除了与敌人面对面的格斗,游戏中还提供类似于回合策略游戏中的玩法,让玩家去扩张并管理帝国,甚至有时候还需要镇压反动势力

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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然而所有经历 GBA 时代的玩家们几乎都从这个系列中深刻感受到了 RPG 游戏的魅力。……战斗系统为回合,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力……战斗系统有一深度,解谜有难度……这些结合在一起早就这个 GBA 平台上优秀且独特的作品

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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话音未落,窗外突然射进了一束强光,一声枪响,那女孩的脑袋就出现一个骇人的血洞,她的姐姐发出了划破黑夜的尖叫……“Vinnie,我们应该怎么办!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说。……最后,他不得释放了这种力量……“我终于自由!”

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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平台作品以动作为主,鲜有故事饱满的冒险传说;而与西方早期电脑角色扮演游戏相比,《勇者斗恶龙》则在继承游戏模式的基础实现一系列日本本土化……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

版本:Early Access


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